Sistema Integrado de Bibliotecas do IFRJ

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1. Livro 3D game environments : create professional 3D game worlds / Luke Ahearn.

por Ahearn, Luke.

Tipo de material: Texto Texto; Formato: imprimir ; Forma literária: Não ficção Editora: Amsterdam ; Boston : Focal Press/Elsevier, c2008Recursos online: Table of contents Disponibilidade:Itens disponíveis para empréstimo: Campus Engenheiro Paulo de Frontin - IFRJ [Número de chamada: 004.925.8 A285t] (1).

2. Livro 3ds Max modeling for games / Andrew Gahan.

por Gahan, Andrew.

Edição: 2nd ed.Tipo de material: Texto Texto; Formato: imprimir ; Forma literária: Não ficção Editora: Amsterdam ; New York ; Focal Press/Elsevier, c2011-c2012Disponibilidade:Itens disponíveis para empréstimo: Campus Engenheiro Paulo de Frontin - IFRJ [Número de chamada: 004.925+004.928 G136t] (1). Danificado (1).

3. Livro The complete guide to game audio : for composers, musicians, sound designers, and game developers / Aaron Marks.

por Marks, Aaron.

Edição: 2nd ed.Tipo de material: Texto Texto; Formato: imprimir ; Forma literária: Não ficção Editora: Burlington, MA ; Oxford : Focal Press/Elsevier, c2009Disponibilidade:Itens disponíveis para empréstimo: Campus Engenheiro Paulo de Frontin - IFRJ [Número de chamada: 004.92 M346c] (1). Danificado (1).

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