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1. Livro Game art complete : all-in-one : learn Maya, 3ds Max, zBrush, and Photoshop winning techniques / edited by Andrew Gahan.

por Gahan, Andrew.

Tipo de material: Texto Texto; Formato: imprimir ; Forma literária: Não ficção Editora: Amsterdam ; Boston : Elsevier/Focal Press, c2009Disponibilidade:Itens disponíveis para empréstimo: Campus Engenheiro Paulo de Frontin - IFRJ [Número de chamada: 004.92-047.74 G193] (1). Danificado (1).

2. Livro 3ds Max modeling for games / Andrew Gahan.

por Gahan, Andrew.

Edição: 2nd ed.Tipo de material: Texto Texto; Formato: imprimir ; Forma literária: Não ficção Editora: Amsterdam ; New York ; Focal Press/Elsevier, c2011-c2012Disponibilidade:Itens disponíveis para empréstimo: Campus Engenheiro Paulo de Frontin - IFRJ [Número de chamada: 004.925+004.928 G136t] (1). Danificado (1).

3. Livro 3D automotive modeling : an insider's guide to 3D car modeling and design for games and film / Andrew Gahan.

por Gahan, Andrew.

Tipo de material: Texto Texto; Formato: imprimir ; Forma literária: Não ficção Editora: Amsterdam ; Boston : Elsevier/Focal Press, c2011Outro título: Three-dimensional automotive modeling.Disponibilidade:Itens disponíveis para empréstimo: Campus Engenheiro Paulo de Frontin - IFRJ [Número de chamada: 004.92 G136t] (1). Danificado (1).

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