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A condição eletrolúdica : cultura visual nos jogos eletrônicos / Guilherme Xavier
por Xavier, Guilherme. Tipo de material: Texto; Formato:
imprimir ; Forma literária:
Não ficção Editora: Teresópolis, RJ : Novas Ideias, 2010Disponibilidade:Itens disponíveis para empréstimo: Campus Engenheiro Paulo de Frontin - IFRJ
[Número de chamada: 004.92:794 X3c]
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Adobe Flash CS6 / Fábio Flatschart. -
por Flatschart, Fábio. Tipo de material: Texto; Formato:
imprimir ; Forma literária:
Não ficção ; Audiência:
Geral; Editora: São Paulo : Ed. SENAC São Paulo, 2013Disponibilidade:Itens disponíveis para empréstimo: Campus Engenheiro Paulo de Frontin - IFRJ
[Número de chamada: 004.4'275Flash F586a]
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Adobe Illustrator CS6: descobrindo e conquistando / William Pereira Alves
por Alves, William Pereira. Tipo de material: Texto; Formato:
imprimir ; Forma literária:
Não ficção Editora: São Paulo: Érica, 2015Disponibilidade:Itens disponíveis para empréstimo: Campus Engenheiro Paulo de Frontin - IFRJ
[Número de chamada: 004.4 A474a]
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Adobe Photoshop CS6 : imagens profissionais e técnicas para finalização e impressão / João Carlos de Carvalho Fidalgo. -
por Fidalgo, João Carlos de Carvalho. Edição: 1. ed. -Tipo de material: Texto; Formato:
imprimir ; Forma literária:
Não ficção ; Audiência:
Geral; Editora: São Paulo : Érica, 2012Disponibilidade:Itens disponíveis para empréstimo: Campus Engenheiro Paulo de Frontin - IFRJ
[Número de chamada: 004.932 F445a]
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Animação digital : s.f. técnica em que são filmados desenhos ou posições de modelos sucessivos para criar ilusão de movimento quando o filme é mostrado com uma sequência : adj. que envolve ou relaciona-se ao uso de tecnologia da computação / Andrew Chong ; tradução: João Eduardo Nóbrega Tortello ; Revisão técnica: Sérgio Nesteriuk. -
por Chong, Andrew. Tipo de material: Texto; Formato:
imprimir ; Forma literária:
Não ficção ; Audiência:
Geral; Editora: Porto Alegre : Bookman, 2011Disponibilidade:Itens disponíveis para empréstimo: Campus Engenheiro Paulo de Frontin - IFRJ
[Número de chamada: 004.928(091) C548a]
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Aprendizagem baseada em jogos digitais / Marc Prensky ; tradução de Eric Yamagute.-
por Prensky, Marc. Tipo de material: Texto; Formato:
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Não ficção ; Audiência:
Geral; Editora: São Paulo: Ed. SENAC São Paulo, 2012Disponibilidade:Itens disponíveis para empréstimo: Campus Engenheiro Paulo de Frontin - IFRJ
[Número de chamada: 004.42:00492 P926a]
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Blender 3D: Jogos e Animações interativas Allan Brito
por Brito, Allan. Tipo de material: Texto; Formato:
imprimir ; Forma literária:
Não ficção Editora: São Paulo : Novatec, 2011Disponibilidade:Itens disponíveis para empréstimo: Campus Engenheiro Paulo de Frontin - IFRJ
[Número de chamada: 004.925 B862b]
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Cartoon Animation / Preston Blair
por Blair, Preston. Tipo de material: Texto; Formato:
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Não ficção Editora: Lake Forest, CA: Walter Foster Pub., c1994Disponibilidade:Itens disponíveis para empréstimo: Campus Engenheiro Paulo de Frontin - IFRJ
[Número de chamada: 791.632:004 B635c]
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Cinema e mercado / Alessandra Meleiro, organizadora. -
por Meleiro, Alessandra | Iniciativa Cultural (Firma). Tipo de material: Texto; Formato:
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Não ficção Editora: São Paulo : Escrituras : Iniciativa Cultural, 2010Disponibilidade:Itens disponíveis para empréstimo: Campus Engenheiro Paulo de Frontin - IFRJ
[Número de chamada: 791(81)(09) C575]
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Como criar personagens do desenhista e roteirista César Cavelagna
por Cavelagna, César. Tipo de material: Texto; Formato:
imprimir ; Forma literária:
Não ficção Editora: São Paulo: Editora Europa, 2012Disponibilidade:Itens disponíveis para empréstimo: Campus Engenheiro Paulo de Frontin - IFRJ
[Número de chamada: 791.632:004 C378c]
(5). Emprestado (1). Danificado (1).
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Crie projetos gráficos com Photoshop CS6, CorelDraw X6 e Indesign CS6 / Ricardo Minou Horie, Ana Cristina Pedrozo Oliveira
por Horie, Ricardo Minou | Oliveira, Ana Cristina Pedrozo. Tipo de material: Texto; Formato:
imprimir ; Forma literária:
Não ficção Editora: São Paulo: Ed. Érica, 2012Disponibilidade:Itens disponíveis para empréstimo: Campus Engenheiro Paulo de Frontin - IFRJ
[Número de chamada: 004.4'273 H811c]
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Desenhando quadrinhos : os segredos das narrativas de quadrinhos, mangás e graphic novels / Scott McCloud ; [tradução: Roger Maioli dos Santos]
por McCloud, Scott, 1960- | Santos, Roger Maioli dos. Tipo de material: Texto; Formato:
imprimir ; Forma literária:
Não ficção Editora: São Paulo : M.Books, c2008Disponibilidade:Itens disponíveis para empréstimo: Campus Engenheiro Paulo de Frontin - IFRJ
[Número de chamada: 741.5 M478d]
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Desenho para animação / Paul Wells ; Joanna Quinn ; Les Mills
por Wells, Paul | Quinn, Joanna [Co-autor] | Mills, Les [Co-autor]. Tipo de material: Texto; Formato:
disponível online Editora: Porto Alegre Bookman 2012Disponibilidade:Itens disponíveis para empréstimo: Campus Engenheiro Paulo de Frontin - IFRJ
[Número de chamada: 791.632:004 W455d]
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Desenho para leigos / por Brenda Hoddinott ; [tradução: Raphael Bonelli]. -
por Hoddinott, Brenda. Tipo de material: Texto; Formato:
imprimir ; Forma literária:
Não ficção ; Audiência:
Geral; Editora: Rio de Janeiro : Alta Books, c2010Disponibilidade:Itens disponíveis para empréstimo: Campus Engenheiro Paulo de Frontin - IFRJ
[Número de chamada: 7.05 H687d]
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Desenvolvendo games em Unity 3D: space ivasion : construa um jogo no estilo arcade, controlando uma nave espacial e destruindo os asteroides / Andrei Inoue Hirata. -
por Hirata, Andrei Inoue. Tipo de material: Texto; Formato:
imprimir ; Forma literária:
Não ficção ; Audiência:
Geral; Editora: Rio de Janeiro : Ciência Moderna, 2011Disponibilidade:Itens disponíveis para empréstimo: Campus Engenheiro Paulo de Frontin - IFRJ
[Número de chamada: 004.92:004.42Unity H668d]
(6), Campus Niterói - IFRJ
[Número de chamada: 004.92 H668d ex.1]
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Desenvolvendo jogos com a plataforma xna : guia para desenvolvedores / Luciano Alves da Silva
por Silva, Luciano Alves da. Edição: 2. ed.Tipo de material: Texto; Formato:
imprimir ; Forma literária:
Não ficção Editora: Rio de Janeiro : Agbook c2014Disponibilidade:Itens disponíveis para empréstimo: Campus Engenheiro Paulo de Frontin - IFRJ
[Número de chamada: 004.438 S586d]
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Desenvolvimento de games / Jeannie Novak; Pedro Cesar de Conti (trad.); Paulo Marcos Figueiredo de Andrade (rev.)
por Novak, Jeannie. Tipo de material: Texto Editora: São Paulo : Cengage Learning, 2010Disponibilidade:Itens disponíveis para empréstimo: Campus Arraial do Cabo - IFRJ
[Número de chamada: 004.4'275 N935d ex. 2]
(1), Campus Engenheiro Paulo de Frontin - IFRJ
[Número de chamada: 004.92-047.74 N935d]
(12). Danificado (2).
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Design de games : uma abordagem prática / Paul Schuytema; Cláudia Mello Belhassof (trad.); Paulo Marcos Figueiredo de Andrade (revisão técnica)
por Schuytema, Paul. Tipo de material: Texto Editora: São Paulo : Cengage Learning, 2008Disponibilidade:Itens disponíveis para empréstimo: Campus Arraial do Cabo - IFRJ
[Número de chamada: 004.4'275 S562d ex.2]
(1), Campus Engenheiro Paulo de Frontin - IFRJ
[Número de chamada: 004.92-047.74 S937d]
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Diagramação com InDesign CS6 / João Carlos de Carvalho Fidalgo, Marcel Fialho José. -
por Fidalgo, João Carlos de Carvalho | José, Marcel Fialho. Edição: 1. ed. -Tipo de material: Texto; Formato:
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Não ficção Editora: São Paulo : Érica, 2012Disponibilidade:Itens disponíveis para empréstimo: Campus Engenheiro Paulo de Frontin - IFRJ
[Número de chamada: 004.92 F449d]
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Dinâmicas e jogos na empresa : método, instrumento e práticas de treinamento / Roberto Luperni ; tradução de João Batista Kreuch. -
por Luperini, Roberto | Kreuch, João Batista, trad. Edição: 3. ed. -Tipo de material: Texto; Formato:
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Não ficção ; Audiência:
Geral; Editora: Petrópolis, RJ : Vozes, 2011Disponibilidade:Itens disponíveis para empréstimo: Campus Duque de Caxias - IFRJ
[Número de chamada: 658:004.92 P965d 3.ed. ex.2]
(5), Campus Engenheiro Paulo de Frontin - IFRJ
[Número de chamada: 658:004.92 P965d 3.ed.]
(6). Danificado (2).
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